#include #include class Colleague ; class Mediator ; class ConcreteMediator ; class ConcreteColleague1 ; class ConcreteColleague2 ; class Mediator { public : virtual void Send ( std :: string const & message , Colleague * colleague ) const = 0 ; }; class Colleague { protected : Mediator * mediator_ ; public : explicit Colleague ( Mediator * mediator ) : mediator_ ( mediator ) { } }; class ConcreteColleague1 : public Colleague { public : explicit ConcreteColleague1 ( Mediator * mediator ) : Colleague ( mediator ) { } void Send ( std :: string const & message ) { mediator_ - Send ( message , this ); } void Notify ( std :: string const & message ) { std :: cout Адаптер Выделение частного класса данных Декоратор Заместитель Компоновщик Мост Приспособленец Фасад Поведенческие Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 16 марта 2014; Интерпретатор Итератор Команда Наблюдатель Посетитель Посредник Состояние Стратегия Хранитель Null Object Цепочка обязанностей Шаблонный метод Параллельного Посредник ( англ. Mediator) поведенческий шаблон проектирования, обеспечивающий взаимодействие множества объектов, формируя при этом слабую связанность и избавляя объекты от необходимости явно ссылаться друг на друга.

Шаблон для медиатора - Кодекс знаний омск результаты

проект строительства в деревне юдино одинцовского района

заявление опек уронили цены на нефть

Персональные инструменты Текущие события Мобильная версия Проблема [ править править вики-текст ] 6.1 Пример на PHP5
инструкция витрум пренатал
UML диаграмма, описывающая структуру шаблона проектирования Посредник Политика конфиденциальности 3 Преимущества Делегирования Интерфейс Неизменяемый объект Функционального дизайна Порождающие Создать объект, инкапсулирующий способ взаимодействия множества объектов. Преимущества [ править править вики-текст ]
программирования Последнее изменение этой страницы: 12:33, 16 марта 2015. Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike ; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия. Случайная статья Ссылки сюда
Посредник определяет интерфейс для обмена информацией с объектами Коллеги, Конкретный посредник координирует действия объектов Коллеги. Каждый класс Коллеги знает о своем объекте Посредник, все Коллеги обмениваются информацией только с посредником, при его отсутствии им пришлось бы обмениваться информацией напрямую. Коллеги посылают запросы посреднику и получают запросы от него. Посредник реализует кооперативное поведение, пересылая каждый запрос одному или нескольким Коллегам. Примеры [ править править вики-текст ] Пример на PHP5 [ править править вики-текст ] Избранные статьи Mediator pattern Structural example using System ; namespace DoFactory.GangOfFour.Mediatorural { MainApp startup class for Structural Mediator Design Pattern. class MainApp { Entry point into console application. static void Main () { ConcreteMediator m = new ConcreteMediator (); ConcreteColleague1 c1 = new ConcreteColleague1 ( m ); ConcreteColleague2 c2 = new ConcreteColleague2 ( m ); m. Colleague1 = c1 ; m. Colleague2 = c2 ; c1. Send ( How are you? ); c2. Send ( Fine, thanks ); Wait for user Console. ReadKey (); } } The 'Mediator' abstract class abstract class Mediator { public abstract void Send ( string message , Colleague colleague ); } The 'ConcreteMediator' class class ConcreteMediator : Mediator { public ConcreteColleague1 Colleague1 { private get ; set ; } public ConcreteColleague2 Colleague2 { private get ; set ; } public override void Send ( string message , Colleague colleague ) { if ( colleague == Colleague1 ) { Colleague2. Notify ( message ); } else { Colleague1. Notify ( message ); } } } The 'Colleague' abstract class abstract class Colleague { protected Mediator mediator ; Constructor public Colleague ( Mediator mediator ) { this. mediator = mediator ; } } A 'ConcreteColleague' class class ConcreteColleague1 : Colleague { Constructor public ConcreteColleague1 ( Mediator mediator ) : base ( mediator ) { } public void Send ( string message ) { mediator. Send ( message , this ); } public void Notify ( string message ) { Console. WriteLine ( Colleague1 gets message: + message ); } } A 'ConcreteColleague' class class ConcreteColleague2 : Colleague { Constructor public ConcreteColleague2 ( Mediator mediator ) : base ( mediator ) { } public void Send ( string message ) { mediator. Send ( message , this ); } public void Notify ( string message ) { Console. WriteLine ( Colleague2 gets message: + message ); } } } Output Colleague2 gets message : How are you ? Colleague1 gets message : Fine , thanks Пример на C++ [ править править вики-текст ] Связанные правки Пожертвования
Создать учтную запись Классы Colleague – Коллеги Описание [ править править вики-текст ] ConcreteMediator – Конкретный посредник Элемент Викиданных Указатель А??Я
переборки нищета
Устраняется связанность между Коллегами, централизуется управление. Структура [ править править вики-текст ] 6.3 Пример на C# Описание Википедии Портал сообщества 6.4 Пример на C++
У этого термина существуют и другие значения, см. Посредник. Шаблон проектирования Посредник Mediator Тип: Паттерны для масштабируемых JavaScript-приложений. Глава 10. Паттерн Медиатор описание, пример реализации. Шаблоны проектирования Основные 6.2 Пример на Java program MediatorExample ; {$APPTYPE CONSOLE} type IColleague = interface procedure Send ( AMessage : string ) ; procedure Notify ( AMessage : string ) ; end ; TMediator = class procedure Send ( AMessage : string ; ACollegue : IColleague ) ; virtual ; abstract ; end ; TConcreteMediator = class ( TMediator ) public FCollegue1 : IColleague ; FCollegue2 : IColleague ; procedure Send ( AMessage : string ; ACollegue : IColleague ) ; override ; end ; TColleague = class ( TInterfacedObject , IColleague ) public FMediator : TMediator ; constructor Create ( AMediator : TMediator ) ; procedure Send ( AMessage : string ) ; virtual ; abstract ; procedure Notify ( AMessage : string ) ; virtual ; abstract ; end ; ConcreteColleague1 = class ( TColleague ) procedure Send ( AMessage : string ) ; override ; procedure Notify ( AMessage : string ) ; override ; end ; ConcreteColleague2 = class ( TColleague ) procedure Send ( AMessage : string ) ; override ; procedure Notify ( AMessage : string ) ; override ; end ; { TConcreteMediator } procedure TConcreteMediator. Send ( AMessage : string ; ACollegue : IColleague ) ; begin if ACollegue = FCollegue1 then FCollegue2. Notify ( AMessage ) else FCollegue1. Notify ( AMessage ) ; end ; { TColleague } constructor TColleague. Create ( AMediator : TMediator ) ; begin FMediator := AMediator ; end ; { ConcreteColleague1 } procedure ConcreteColleague1. Send ( AMessage : string ) ; begin FMediator. Send ( AMessage , Self ) ; end ; procedure ConcreteColleague1. Notify ( AMessage : string ) ; begin Writeln ( 'Colleague1 gets message: ' + AMessage ) ; end ; { ConcreteColleague2 } procedure ConcreteColleague2. Send ( AMessage : string ) ; begin FMediator. Send ( AMessage , Self ) ; end ; procedure ConcreteColleague2. Notify ( AMessage : string ) ; begin Writeln ( 'Colleague2 gets message: ' + AMessage ) ; end ; var Mediator : TConcreteMediator ; Colleague1 : ConcreteColleague1 ; Colleague2 : ConcreteColleague2 ; begin Mediator := TConcreteMediator. Create ; Colleague1 := ConcreteColleague1. Create ( Mediator ) ; Colleague2 := ConcreteColleague2. Create ( Mediator ) ; Mediator. FCollegue1 := Colleague1 ; Mediator. FCollegue2 := Colleague2 ; Colleague1. Send ( 'How are you?' ) ; Colleague2. Send ( 'Fine, thanks' ) ; Readln ; end. Ссылки [ править править вики-текст ] проверки требуют 3 правки.
книга вкус ночи читать
Цитировать страницу Спецстраницы Блокировка с двойной проверкой Однопоточное выполнение Планировщик Поставщик-потребитель Активный объект Постоянная ссылка Разработчики
таобао
Сведения остранице Паттерн Mediator (посредник) назначение, описание, особенности и реализация на С++. Сообщить об ошибке Свяжитесь с нами абстрактный класс посредник abstract class Mediator { ** * Отправка сообщения {@code message} указанному получателю {@code colleague} * @param string message отправляемое сообщение * @param Colleague colleague отправитель сообщения * public abstract function send ( $message , Colleague $colleague ); } абстрактный класс коллега abstract class Colleague { protected $mediator ; public function __construct ( Mediator $mediator ) { $this - mediator = $mediator ; } ** * Отправка сообщения посредством посредника * @param string message сообщение * public function send ( $message ){ $this - mediator - send ( $message , $this ); } ** * Обработка полученного сообщения реализуется каждым конкретным * наследником * @param string message получаемое сообщение * public abstract function notify ( $message ); } class ConcreteMediator extends Mediator { private $colleague1 ; private $colleague2 ; public function setColleague1 ( ConcreteColleague1 $colleague ){ $this - colleague1 = $colleague ; } public function setColleague2 ( ConcreteColleague2 $colleague ){ $this - colleague2 = $colleague ; } public function send ( $message , Colleague $colleague ) { if ( $colleague == $this - colleague1 ) { $this - colleague2 - notify ( $message ); } else { $this - colleague1 - notify ( $message ); } } } коллега 1 class ConcreteColleague1 extends Colleague { public function notify ( $message ) { echo sprintf ( Collegue1 gets message: %s n , $message ); } } коллега 2 class ConcreteColleague2 extends Colleague { public function notify ( $message ) { echo sprintf ( Collegue2 gets message: %s n , $message ); } } $mediator = new ConcreteMediator (); $collegue1 = new ConcreteColleague1 ( $mediator ); $collegue2 = new ConcreteColleague2 ( $mediator ); $mediator - setColleague1 ( $collegue1 ); $mediator - setColleague2 ( $collegue2 ); $collegue1 - send ( 'How are you ?' ); $collegue2 - send ( 'Fine, thanks!' ); Пример на Java [ править править вики-текст ]
шаблон для медиатора
Новые страницы Подробнее см. Условия использования. Абстрактная фабрика Объектный пул Одиночка Отложенная инициализация Прототип Строитель Фабричный метод Структурные Заглавная страница 6.5 Пример на Delphi
схема инвертора микроволновки Источник https:ru.wikipedia.orgwindex?title=Посредник_(шаблон_проектирования)&oldid=69265605 ** * Абстрактный класс объектов, взаимодействующих посредством паттерна Посредник * public abstract class Colleague { protected Mediator mediator ; public Colleague ( Mediator mediator ) { this. mediator = mediator ; } ** * Отправка сообщения посредством посредника * @param message сообщение * public void send ( String message ) { mediator. Send ( message , this ); } ** * Обработка полученного сообщения реализуется каждым конкретным * наследником * @param message получаемое сообщение * public abstract void notify ( String message ); } ** * Абстрактный класс Посредник * public abstract class Mediator { ** * Отправка сообщения {@code message} от указанного отправителя {@code colleague} * @param message отправляемое сообщение * @param colleague отправитель сообщения * public abstract void Send ( String message , Colleague colleague ); } ** Коллега 1 * public class ConcreteColleague1 extends Colleague { public ConcreteColleague1 ( Mediator mediator ) { super ( mediator ); } @Override public void notify ( String message ) { System. out. println ( Colleague1 gets message: + message ); } } ** Коллега 2 * public class ConcreteColleague2 extends Colleague { public ConcreteColleague2 ( Mediator mediator ) { super ( mediator ); } @Override public void notify ( String message ) { System. out. println ( Colleague2 gets message: + message ); } } ** * Посредник, реализующий конкретный алгоритм отправки сообщений между двумя * типами получателей {@code ConcreteColleague1} и {@code ConcreteColleague2} * public class ConcreteMediator extends Mediator { private ConcreteColleague1 colleague1 ; private ConcreteColleague2 colleague2 ; public void setColleague1 ( ConcreteColleague1 colleague ) { this. colleague1 = colleague ; } public void setColleague2 ( ConcreteColleague2 colleague ) { this. colleague2 = colleague ; } @Override public void Send ( String message , Colleague colleague ) { if ( colleague. equals ( colleague2 )) { colleague1. notify ( message ); } else { colleague2. notify ( message ); } } } ** Тестовый класс * public class Main { public static void main ( String [] args ) { ConcreteMediator m = new ConcreteMediator (); ConcreteColleague1 c1 = new ConcreteColleague1 ( m ); ConcreteColleague2 c2 = new ConcreteColleague2 ( m ); m. setColleague1 ( c1 ); m. setColleague2 ( c2 ); c1. send ( How are you? ); c2. send ( Fine, thanks ); } } Пример на C# [ править править вики-текст ] Mediator – Посредник Обеспечить взаимодействие множества объектов, сформировав при этом слабую связанность и избавив объекты от необходимости явно ссылаться друг на друга. Решение [ править править вики-текст ] Отказ от ответственности поведенческий Описан в DesignPatterns Wikipedia зарегистрированный товарный знак некоммерческой организации Wikimedia Foundation, Inc. Свежие правки